Menu fechado

Ральф Джонсон, Эрих Гамма, Ричард Хелм, Джон Влиссидес. Private – «__» перед членом данных этого класса (двойной символ подчеркивания). В PHP возможно наследование только от одного класса. В качестве примера попробуем сделать таблицу сотрудников с их контактными данными.

  • Также у класса могут определяться конструкторы и деструктор, которые предназначены для задания исходного состояния объекта в момент создания и его уничтожения соответственно.
  • С точки зрения ООП класс является дальнейшим расширением структуры или записи .
  • Например, над продуктом работают несколько программистов.
  • Программировать мы начинаем все больше и сейчас при помощи программ решаются такие задачи, которые раньше казались невозможными.
  • Еще одна программная структура – интерфейсы ООП.

Основная идея – предоставить минимальное количество полей и методов, важных для задачи, и убрать все несущественное. Абстракция четко определяет концептуальные границы объекта, оставляя только ключевые характеристики. Абстра́кция в объектно-ориентированном программировании — это использование только тех характеристик объекта, которые с достаточной точностью представляют его в данной системе.

Что такое ООП (объектно-ориентированное программирование)?

Основная идея состоит в том, чтобы представить объект минимальным набором полей и методов и при этом с достаточной точностью для решаемой задачи. Есть и другие парадигмы программирования, которые возникли позже. Но на сегодняшний день только объектно-ориентированная парадигма является абсолютно универсальной. Подавляющее число задач на ней решается максимально эффективно. Программировать мы начинаем все больше и сейчас при помощи программ решаются такие задачи, которые раньше казались невозможными.

что такое объектно ориентированное программирование

Зачем писать полностью новый код, если можно взять его часть, основу, из предыдущих разработок? Класс ООП – это описание устройства объекта, «чертеж», который определяет его состояние, поведение, свойства и пр. Программирование https://deveducation.com/blog/obektno-orientirovannoe-programmirovanie-plyusy-minusy-perspektivy/ – это вещь сложная сама по себе. Никто не стремится его усложнять, а наоборот – все сделано для того, чтобы работа шла легче и быстрее. ООП, с его объектами – это то, что было придумано для упрощения Вашей работы.

Программа курса

Принцип, в соответствии с которым знание о более общей категории разрешается применять для более узкой категории, называется наследованием. Наследование тесно связано с иерархией классов, которая определяет, какие классы следует считать наиболее абстрактными и общими по отношению к другим классам. В этом случае говорят, что производный класс наследует свойства и поведение родительского класса. ООП – это одна из самых распространенных парадигм (способов, методологий) программирования.

что такое объектно ориентированное программирование

Также, все люди могут выполнять однотипные действия — ходить, бегать, плавать и т.д. Начинать стоит с истоков современного программирования — процедурной парадигмы. Следующие правила — вызов, чтобы решить проблемы этой парадигмы. В первую очередь вспомним термин «парадигма» — это способ мышления, способ восприятия чего-то. Человеческий мозг просто не может воспринимать окружающий мир целиком со всеми его проявлениями.

Проще говоря, объектно-ориентированное программирование позволяет заставить плеер воспроизводить треки из одного музыкального альбома. Это позволяет организовывать работу с программами так, чтобы это было удобно и соответствовало реальным потребностям пользователей. Это – “облегчитель работы №2”, или “зачем запоминать много методов если можно использовать только один”. Смысл полиморфизма в том, что Вы можете давать одно и то же название для методов, которые имеют одинаковый смысл, но принимают разные типы данных. Мы изучили различные аспекты классов и объектов, равно как и терминологию, связанную с ними.

Полиморфизм¶

Также структурированы сами классы (есть основной, а от него уже создаются дочерние). В работе любого разработчика знание объектно-ориентированного программирования является базовым. Это неудивительно, так как на сегодняшний день парадигма ООП считается самой распространенной. Практически все языки программирования поддерживают ООП. В статье мы расскажем, что такое объектно-ориентированное программирование, а также разберем базовые понятия и основные принципы ООП. Такой подход позволяет, к примеру, группировать определенные группы данных по конкретным характеристикам.

Благодаря принципам ООП сложный код можно сделать проще. Большая часть современных языков поддерживают ООП. Это значит, что в ближайшее время она будет также высоко востребована в мире IT. Мы рассмотрели базовые принципы ООП, а теперь давайте перейдем к практической части и рассмотрим простейшие паттерны ООП с разными языками программирования.

Классы¶

В объектно-ориентированном программировании первая буква конструктора пишется с заглавной буквы , а каждый экземпляр записывается как обычная переменная https://deveducation.com/ . Люди немного отличаются друг от друга – у нас разные имена, и мы разного возраста. Но у нас есть общая черта – мы можем назвать свое имя.

Наследование ООП

Их понимание – основа основ любого программиста, изучающего эту парадигму. Поле – переменная, которую описывает программист при создании класса (характеристика объекта). Методы – это набор действий объекта (его поведение), который также определяется классом и служит для взаимодействия между объектами. Парадигма ООП – это как раз возможность создавать в программировании объекты, которые объединяют свойства и поведение в самостоятельный блок.

Объекты взаимодействую между собой, но не имеют полного доступа друг к другу. Также в завершение обзора хотелось бы упомянуть об ООП в C. Язык C как раз не является объектно-ориентированным. Чисто теоретически можно добиться реализации принципов ООП в C, но все это будет выглядеть как «странная конструкция». Поэтому разработчикам на С придется освоить другой язык программирования, чтобы пользоваться парадигмой ООП.

Процедурное и объектно-ориентированное программирование

Это упрощает программирование и экономит ресурсы. Private – данные будут видны только в классе, все преобразования нужно делать через методы . Объясним наследование ООП для чайников на простом примере. На заводе по выпуску автомобилей необходимо модернизировать модельный ряд и добавить туда новые функции. У нас есть предыдущие модели, которые мы берем за основу (разрабатывать с нуля нет смысла). Всё самое удачное мы наследуем от прежних автомобилей, дополняя и меняя что-то по необходимости.

Свойства – это средства доступа к полям (set и get). Таким образом, программа в ООП – это совокупность взаимодействующих между собой объектов, которые вызывают методы друг друга (обмениваются «сообщениями»). Любая функция ПО представляет собой метод для объекта какого-то класса.